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2 .Stratégie: GamePlay

 
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SheRon
Counter Strike : Global Offensive

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Inscrit le: 29 Aoû 2012
Messages: 16
Localisation: Aurillac

MessagePosté le: Sam 22 Sep - 23:21 (2012)    Sujet du message: 2 .Stratégie: GamePlay Répondre en citant


Voici un autre aspect du jeu très important :


Le décalage:
C'est le fait, quand vous et votre ennemi, êtes chacun côté d'un mur d'une porte, n'ayant qu'un seul obstacle qui vous sépares, 
de vous décaler en premier,d'être le premier à bouger pour entrer dans le champ de vision.

Car: Celui qui décale voit son adversaire en premier, c'est-à-dire qu'il verra déjà le corps quasiment en entier de son adversaire,
 alors que celui qui attend (se fait décalé) n'aura au même moment, bien souvent qu'une jambe au mieux en visuel.
Plus vous êtes éloigné de votre adversaire au plus ce décalage perds en importance. Car, avec la distance la difficulté de "pré-viser" 
la tête est de plus en plus dure.
_._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._.


Le tir croisée : Tactique nécessitant au minimum 2 personnes.


Cela consiste à faire en sorte que lorsque que l'ennemi vous a en visuel et/ou que vous engager le combat, que votre coéquipier a aussi en visuel l'ennemi au même moment que vous et d'un point de vue différent. Ce qui fait que quand vous apparaitrez sur l'écran de l'ennemi, votre coéquipier y apparaitra aussi au même moment mais du côté opposé ou mieux il n'apparaitra pas car il est trop à l'opposé comparé à vous. L'ennemi ne pourra donc pas engager un combat avec vous sans se mettre sous le feu de votre coéquipier au même moment en plus du votre.




On vois ici que 1 et 2 couvre la même zone.
_._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._.








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MessagePosté le: Sam 22 Sep - 23:21 (2012)    Sujet du message: Publicité

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